Привет!
Меня зовут Иван Панченко, я работаю в FunFlow моушен-дизайнером и хочу стать продуктовым дизайнером. Я сделал этот сайт, чтобы быстро и информативно рассказать о себе
Немного предыстории
Сперва я пробегусь по своим общим навыкам в дизайне. Это не продуктовый дизайн, но поможет лучше узнать меня как дизайнера
Моушен дизайн
Основная специализация. Делаю всё под ключ: идея и сценарий, моделирование, анимация, рендер и монтаж. Многие из моих видео в FunFlow залетали в топы по метрикам и долго там держались
Подход к работе
Фиксируюсь на поставленной цели, всегда стремлюсь к идеалу и всегда выполню поставленную задачу. Обычно так: плакал, страдал, матерился под нос, но сделал что-то классное
2D иллюстрации
Разрабатывал уникальных персонажей, на базе которых создаются иллюстрации для самых разных задач: брендинг, реклама, контент
3D иллюстрации
Создавал мощные 3D иллюстрации, которые передают эмоции и настроение, создают впечатление о бренде и прогревают сердце пользователя. Например, для контента в приложении, для сайта или соцсетей
Маркетинг
Создавал много рекламы как маркетолог и дизайнер в одном лице: анализировал, продумывал структуру, искал смыслы, писал сценарии. Изучал классику (AIDA) и запускал и вёл рекламные кампании
Продающее видео
Подхожу к дизайну рекламы как к дизайну продукта. Кто мой покупатель? Что его беспокоит? Как он мыслит? Как он воспримет рекламу, что подумает и, наконец, как добиться от него нужного действия?
В итоге сделал рекламу с очень крутыми показателями досматриваемости, тёплым фидбеком комментариях, высоким CTR и в итоге, отличным ROI
В итоге сделал рекламу с очень крутыми показателями досматриваемости, тёплым фидбеком комментариях, высоким CTR и в итоге, отличным ROI
Продающий веб-дизайн
Создавал разные посадочные сайты как маркетолог + вебдизайнер. Проработка продающей структуры, контент и дизайн. Ещё и верстал в no-code конструкторах, типа Webflow, Tilda и пр.
Посмотреть созданный мною сайт можно тут (только десктоп-версия, мобильная не делалась) mybase.pro
Игровая разработка
Полтора года отработал в небольшой Геймдев-студии продюссером арта. Полностью создавал визуальный стиль продукта, разрабатывал систему создания контента и управлял командой художников
Продуктовый дизайн
Мой способ обучения заключается в том, чтобы делать максимально реалистичные проекты - предпочитаю учиться "в бою".
Работаю в Figma, делаю макеты через компоненты и лэйауты, гибкие и адаптивные, сохраняю порядок и системность. Создаю кастомные иконки и иногда иллюстрации.
Прорабатываю глубого логику: пользовательские сценарии, прототипирую, создаю комплексную систему
Работаю в Figma, делаю макеты через компоненты и лэйауты, гибкие и адаптивные, сохраняю порядок и системность. Создаю кастомные иконки и иногда иллюстрации.
Прорабатываю глубого логику: пользовательские сценарии, прототипирую, создаю комплексную систему
Сделал дизайн приложения
Этот кейс сделал уже целенаправленно чтобы прокачаться в продуктовом дизайне. Посмотреть работу подробнее можно тут behance.net
Сделал маленькую дизайн систему. Всё, как положено: компоненты, лэйауты, прототипы. Гибко, адаптивно, отзывчиво к изменениям
Выиграл дизайн конкурс Telegram
Телеграм периодически устраивает конкурсы для разработчиков и дизайнеров. Я занял призовое 2 место в двух таких конкурсах подряд - получил $4000 призовых
Сложность была в том, что за неделю нужно было придумать несколько фичей, задизайнить и сделать видео. Телеграм не давал НИКАКИХ материалов (ни макеты, ни иконки)
Сейчас делаю B2B сервис
Разработал систему для учёта работы промоутеров, которая существенно упрощает работу менеджеров и экономит ресурсы компании. Продумал всю логику взаимодействий, создал Low Fidelity прототип, тестировал на фокус группе, итерировал. Сейчас на этапе создания интерфейса
Рисую кастомные иконки под проект
Рисую кастомные иконки под проект
Навыки в Figma
Компоненты
Строю всю систему на компонентах и вариантах, от простого к сложному. Балдею от возможности быстрых изменений
Автолэйауты
Строю исключительно по автолэйаутам. Люблю гибкие и адаптивные макеты. И делать итерации так намноо проще
Прототипы
Когда надо, использую все возможности: сложную логику, условия и, конечно, анимации.
Итог
Хочу разрабатывать дизайн продуктов: продумывать суть, функционал продукта, сценарии использования и реализовывать в классном интерфейсе. Готов пройти обучение, совмещать и т.п.
Спасибо за внимание!
Спасибо за внимание!